Dua Fase Uji Lebih Dipercaya Saat Menyentuh Makswin di Game Mahjong Ways 3
Pencapaian maksw in di Mahjong Ways 3 sering diikuti pertanyaan soal kapan angka final benar-benar terkunci. Dalam game bertema mahjong ini, total akhir pada satu ronde dapat terlihat naik bertahap karena animasi perhitungan dan pembaruan pengali. Kondisi itu membuat pembacaan cepat di layar rekap berisiko keliru. Karena itu, penguji QA dan analis mekanik kerap memakai dua fase uji untuk memastikan status maksw in terbaca akurat.
Dua fase uji memisahkan pemeriksaan tampilan dan pemeriksaan catatan hasil. Pemeriksaan tampilan menilai momen berhentinya perubahan digit serta urutan animasi penambah nilai terakhir. Pemeriksaan catatan hasil memverifikasi apakah angka final yang sama tercatat di riwayat ronde dan ringkasan setelah animasi selesai. Langkah ini dilakukan di menu rekap dan riwayat.
Mengapa Makswin Tidak Selalu Mudah Dipastikan Dari Layar Hasil
Secara teknis, game seperti Mahjong Ways 3 menggabungkan beberapa komponen angka dalam satu ronde, mulai dari akumulasi nilai simbol sampai pengali yang aktif pada tahap tertentu. Menjelang maksw in, sistem biasanya menjalankan rangkaian hitung sebelum total akhir mengunci, sehingga angka sementara masih mungkin muncul. Jika pembacaan dilakukan saat animasi belum selesai, angka yang terlihat belum dapat dianggap final.
Faktor perangkat ikut memengaruhi keterbacaan. Mode hemat daya, suhu perangkat, atau setelan performa dapat memperlambat transisi antarmuka sehingga perubahan angka berlangsung lebih lama. Pada perangkat cepat, angka final bisa terkunci singkat lalu berpindah ke ringkasan.
Dua Fase Uji Untuk Memastikan Hasil Makswin Tercatat Konsisten
Fase pertama dilakukan sebelum ronde yang ditargetkan, dengan fokus pada kondisi tampilan dan alur pembaruan angka. Penguji memeriksa versi yang terpasang, memastikan menu riwayat hasil dapat diakses, dan mengurangi efek yang berpotensi menutup angka akhir. Tahap ini mencatat urutan kapan pengali bertambah, kapan bonus terakhir masuk, dan kapan digit berhenti bergerak.
Fase kedua dilakukan setelah ronde selesai, ketika status maksw in diduga muncul di rekap. Penguji membandingkan angka final di rekap ronde, riwayat hasil, dan ringkasan setelah animasi berhenti. Jika nilainya identik dan tetap stabil beberapa detik, verifikasi dianggap berhasil, sedangkan selisih biasanya ditindaklanjuti dengan pengulangan skenario yang sama.
Ringkasan dua fase uji yang umum dipakai dalam pengujian mekanik:
-
Fase pertama, uji kondisi: memetakan urutan animasi, memastikan indikator penting terlihat, dan menentukan jeda aman sebelum membaca angka final.
-
Fase kedua, uji verifikasi: mencocokkan angka final pada rekap ronde, riwayat hasil, dan ringkasan setelah perhitungan selesai, lalu memastikan nilainya tidak berubah.
Catatan Analitis Tentang Validitas Uji dan Apa Yang Dapat Disimpulkan
Secara analitis, pendekatan ini meningkatkan kepercayaan karena menguji dua hal yang sering tercampur: keterbacaan antarmuka dan konsistensi catatan hasil. Tahap pertama menekan risiko salah baca akibat animasi, sedangkan tahap kedua menekan risiko salah simpulan akibat pembaruan catatan yang terlambat. Dengan memadukan keduanya, maksw in lebih mudah dipastikan sebagai status yang benar-benar tercatat oleh sistem, bukan sekadar momen visual di layar.
Metode ini biasanya dipakai pada sesi uji setelah pembaruan build atau saat pengujian regresi, ketika perubahan antarmuka berpotensi menggeser urutan perhitungan. Jika koneksi tidak stabil, riwayat hasil dapat terlambat diperbarui, sehingga pembacaan perlu menunggu sampai indikator benar-benar berhenti. Di sisi kesimpulan, dua fase uji memvalidasi pencatatan dan tampilan pada ronde yang diuji, tetapi tidak dimaksudkan untuk memprediksi hasil ronde berikutnya.
Home
Bookmark
Bagikan
About
Pusat Bantuan